top of page




 

  Wojownikiem może być szalony berserker lub odziana w płytową zbroję istota, zdolna wytrzymać potężne ataki, podczas chronienia swych sojuszników.

 Dysponują oni szerokim wachlarzem umiejętności, dzięki którym, mogą między innymi spowolnić swych przeciwników, zadać  ogromne obrażenia jednym ciosem, oraz zwiększyć umiejętności swych sprzymierzeńców dzięki swym okrzykom bojowym. Sprawdza  się on w walce z wieloma przeciwnikami na raz, zwiększając ilość posiadanego szału po każdym otrzymanym ataku, aby następnie  samemu zaatakował. Wojownik jest wszechstronną klasą, mogącą dopasować się do preferowanego stylu gry.

  • Dostępna dla: Wszystkie rasy oprócz Krwawych elfów

  • Typ: Tank

  • Podstawowe paski: Życie/Szał

  • Dostępny rodzaj zbroi: Cloth, Leather, Mail, Plate (od 40 poziomu), Tarcze

  • Dostępny rodzaj broni: Wszystkie (oprócz Wands)

Zalety klasy

  • Może używać każdego rodzaju zbroi i broni oprócz różdżek.

  • Bardzo wysoka całkowita ilość punktów życia.

  • Świetne zdolności do walki bronią.

  • Dobry w ściąganiu wrogów, tankowaniu i zadawaniu obrażeń dzięki różnorodnym postawom bitewnym.

  • Zdolność do ściągania wrogów z członków drużyny poprzez zdolność Taunt (wyśmianie -wroga).

Wady klasy

  • Brak zdolności leczących.

  • Ograniczona możliwość wspomagania zdolnościami (buffowania) członków drużyny.

  • Ograniczony zasięg zadawania obrażeń z dużego dystansu.

Rola w drużynie

Wojownik może być defensywnym, osłoniętym 'czołgiem', zadającym obrażenia berserkerem, lub mieszaniną obydwu. Ich zdolności oczywiście odnoszą się do sztuki walki wręcz, ich postawy niosą ze sobą różnorodne ruchy do różnych sytuacji i różnie przygotowanych grup. Biorąc to wszystko pod uwagę, Wojownik jest głównym kandydatem do zwracania i utrzymywania uwagi stworzeń, gdy te giną od miecza i magii.

Wings of Liberty 2013$$$

bottom of page